WOBRIX
Інженер і бобер дивляться на гірську долину з майстернями, мостами й водоспадами

WOBRIX

Побудуй свій шлях.

Концепт-арт · Художній напрям

Досліджуй красивий природний світ, будуй мости й механізми та перетворюй неможливі задачі на винахідливі розв’язання.

Іноді все ламається. Це частина пригоди.

Грати в прототип Дізнатися про гру

У розробці · Ранній ігровий прототип

Маленький інженер.
Світ великих задач.

Дорогу зруйновано? Побудуй міст.
Важкий вантаж? Створи міцніший шлях.
Прохід затоплено? Можливо, вода і є розв’язанням.

У WOBRIX світ не дає готових відповідей.
Ти створюєш їх сам.

БУДУЙ

Створюй конструкції, що реагують на реальні сили.

ДОСЛІДЖУЙ

Відкривай нові місця та інженерні задачі.

ЕКСПЕРИМЕНТУЙ

Перевіряй ідеї й учися на несподіваних результатах.

Концепт-арт · Художній напрям

Великі задачі.
Розумні рішення.

Міст — лише початок.

Будуй рампи, опори й конструкції, щоб перевозити важкі вантажі, долати крутий рельєф і діставатися недоступних місць.

Кожна конструкція — твоє власне розв’язання.

Придумай. Побудуй. Випробуй.

Ілюстрації показують художній напрям. Повний світ і прогресія ще в розробці.

Не просто дивись.
Експериментуй.

Рухай заслінку.
Змінюй рівень води.
Піднімай вантаж.

Відкрий, як простий механізм перетворює воду на корисний інструмент.

Зможеш підняти вантаж?

Підніми вантаж водою, потім перетягни його на верхній жовтий майданчик.

Один шлюз. Два резервуари.
Простір для експериментів.

Потягни ручку заслінки вгору. Вода підніме пліт. Перетягни вантаж на верхній майданчик.

Експеримент із фізикою. Незалежний від поточного ігрового прототипу.

Побудуй щось дивовижне.
Подивися, що станеться.

Справжня фізика. Несподівані наслідки. Дуже сумнівні бобри.

Концепт-арт · Художній напрям

Твої споруди реагують на вагу, рух і навколишній світ.

Іноді все працює ідеально. Іноді бобер має інші плани.

А часом найбільша помилка стає найкращою історією.

Кожна велика пригода
починається з малого.

Збирай ресурси.
Будуй майстерню.
Поліпшуй шляхи.
Привозь цінні знахідки додому.

Нехай маленький табір стане місцем, куди хочеться повертатися.

Твої споруди залишаються.

Світ змінюється завдяки тому, що ти будуєш.

Ілюстрації показують художній напрям. Повний світ і прогресія ще в розробці.

Концепт-арт · Художній напрям

Живий світ.
Справжні задачі.

Ліси, річки, скелі й загадкові місця чекають на тебе. Кожна нова територія приносить ресурси, задачі та нові способи розв’язання.

Фізичне будівництво

Конструкції мають вагу, міцність і наслідки.

Творча інженерія

Знаходь власний спосіб долати перешкоди.

Вода й механізми

Досліджуй можливості води й рухомих деталей.

Логістика ресурсів

Добувай матеріали та перевозь фізичні вантажі.

Постійний світ

Будуй інфраструктуру, що залишається корисною.

Пустотлива природа

Навіть місцеві бобри мають свої плани.

Ілюстрації показують художній напрям. Повний світ і прогресія ще в розробці.

Світ, який створюється.

WOBRIX активно розвивається. Ми створюємо гру крок за кроком: перевіряємо фізику, вдосконалюємо світ і шукаємо способи зробити інженерію захопливою.

Ранній ігровий прототип

  • Рух героя та взаємодії
  • Будівництво фізичних балок
  • Навантаження й руйнування конструкцій
  • Вода та плавучість
  • Добування ресурсів і виготовлення деталей
  • Перші інженерні випробування

Заплановано / У розробці

  • Розширення постійного світу
  • Нові інженерні механізми
  • Складніші гідравлічні задачі
  • Розвиток бази
  • Нові території
  • Захист інфраструктури

Готовий щось побудувати?

Світ WOBRIX набуває форми. Спробуй ранній браузерний прототип і познайомся з основами нашої фізичної інженерії.

На телефоні у гру зручніше грати горизонтально.

Це рання версія в розробці. Можливості й графіка можуть змінитися.

Грати в прототип
Інженер і бобер відпочивають біля багаття під зорями, за річкою світяться вікна майстерень.

Твоя наступна велика ідея
починається тут.

Світ чекає.
Візьми із собою уяву.

Концепт-арт · Художній напрям